
手游《鹅鸭杀》是金山世游独家代理的社交推理游戏,2026年1月7日全平台公测,预约量突破2000万,上线6日新增用户超1000万,月活一度位居国内新上线手游前三。但不到一年,在二级市场曾被炒至1288元的限定皮肤“荆棘焰羽”风光不再:有玩家投入约5万元,账号标价2300元仍未成交;保底720元的高级皮肤,上半年二手价350至450元,下半年新品已滑至约200元。
公开资料显示,《鹅鸭杀》由海外工作室开发,2021年登陆Steam平台,最高同时在线超70万。2025年3月,开发方宣布与金山世游达成代码级合作,由后者对手游进行本土化开发。公测前全平台预约用户突破2000万,上线6日新增用户突破1000万,同时在线人数超越端游历史峰值,这样的开局在近年手游市场并不多见。
用户规模披露口径在公测后半年内发生变化。金山软件2025年四季度及全年业绩电话会披露,该游戏日活跃用户“稳定在300万左右”。2026年7月底,金山世游发行副总裁刘异在行业展会期间表示,累计注册用户达4000万,日活“稳定维持在两三百万”。从千万级新增到两三百万日活,社交裂变红利耗尽的迹象已经显现。
盘古智库高级研究员江瀚认为,社交派对类游戏上线后日活回落,核心是“社交裂变红利耗尽”。这类游戏靠熟人局、短视频快速破圈,初期用户爆发式涌入,一旦社交邀请链走到头,增长便快速失速;玩法缺乏长线养成与内容更新,也难留住用户。产品生命周期的缩短,直接传导到虚拟物品的二级市场价格。
对玩家而言,这场“皮肤贬值”是一次现实的风险教育:游戏内的限定皮肤、账号资产本质上是运营方授权使用的虚拟物品,其价值依赖活跃用户规模与官方供给节奏,缺乏法律意义上的保值承诺。消费者为“限定”“绝版”付费时应量力而行,警惕以“保值升值”“可转卖获利”为话术的炒作,更不要参与场外私下交易,以免账号被找回或封禁造成损失。
(信息来源:北京商报)
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