微软向美国证券交易委员会提交的年度报告显示,截至2026年6月30日,公司共有约22.3万名全职员工,其中美国本土12.1万人,海外10.2万人。这是十年来微软员工总数首次出现下降。

从岗位结构看,8.9万人任职于运营板块,涵盖产品支持与咨询服务、数据中心运维、生产及分销;7.7万人从事产品研发;4.3万人负责销售与市场营销;1.4万人属于综合行政管理岗位。部分员工受集体谈判协议约束。

人数下降的背后是多轮裁员的累积。去年5月,微软宣布在全球裁员约6000人,占当时22.8万名员工总数的约3%,是2023年裁员1万人以来规模最大的一次。微软发言人当时表示,裁员与绩效无关,是为使公司在动态市场中取得成功而实施的组织变革。

那一轮裁员主要影响中层管理岗位和非技术职位,涉及销售、市场推广和招聘等,覆盖领英、游戏等业务板块,总部所在地雷德蒙德的裁员人数最多,约1985人。仅仅两个月后,公司又宣布新一轮裁减计划,预计影响约9000个岗位。

裁员在2026年仍在继续。7月6日,微软宣布裁员4800人,约占全球员工总数的2.1%,其中涉及1600名游戏机部门员工。公司表示此举旨在削减成本,是更大规模重组计划的一部分,并预计当年还会有更多调整,重点针对经营不佳的游戏业务。

人员收缩与投入扩张同时发生,是这一轮科技巨头调整的共性。资本开支大规模流向人工智能算力与数据中心,人力成本则被要求更精简。对员工而言,稳定的大厂叙事正在改变;对行业而言,组织效率将成为新一阶段的竞争焦点。

值得注意的是,裁员并不等于岗位消失,更多是岗位结构的迁移。研发岗位在研究体系中仍占最大比重,运营与支持类岗位的比重下降。这种变化对从业者的技能更新提出了更紧迫的要求。

(信息来源:北京商报)